发布日期: 2025-05-07
FromSoftware即将推出的游戏《艾尔登法环:黑夜君临》是一款基于其最畅销游戏《艾尔登法环》的衍生作品。新作延续了前作的系统和资源,增加了随机冒险模式,相较于前作的大型多人在线任务,更加注重团队合作。目前游戏的角色信息已全面公开,但外媒Gamerant指出,尽管《艾尔登法环:黑夜君临》拥有多种职业选择,仍然存在进一步发展的空间。Gamerant建议FromSoftware可以考虑加入更多角色/职业设计,认为目前是拓展职业类型的最佳时机。
与此同时,作为FromSoftware的忠实粉丝,玩家们可能早已期待《黑暗之魂》三部曲与《艾尔登法环:黑夜君临》联动,这无疑对资深魂系列粉丝具有巨大的吸引力。虽然游戏中有众多Boss可以增强这种体验,但明显缺乏像《黑暗之魂》中经典角色,比如亚斯特拉的索拉尔,后者可以通过DLC形式重新加入。
在《艾尔登法环:黑夜君临》的DLC中,调香师这一职业能够引入多种有趣的玩法风格,其中最为基础的是利用《黄金树之影》中出现的新香水瓶武器的范围技能。初始阵容充分覆盖了近战、中战和远战,但超近战仅有女伯爵,而她的武器选择偏向潜行。对于想要直接与近战英雄对抗的玩家,拳套武器职业将成为灵活应对的理想选择,可能还会带有动量机制,提升伤害输出。
另外,类似布莱泽的可操控"暗影"职业也将与这款游戏相得益彰,这一职业能使用《艾尔登法环》中稀有的减血效果,或专注于阻碍敌人以支持盟友。而尽管重力魔法在FromSoftware系列中占据重要地位,初始的魔法列表在《艾尔登法环:黑夜君临》中却相对欠缺,DLC或将通过融入《血源诅咒》的元素来解决这一问题,假设的工匠职业可以结合猎人的火器与小技能,带来新的游戏体验。
还可以设想引入模仿者职业。在FromSoftware的DLC中,这个角色可以自由组合来自各个职业的被动和主动技能,并最终拥有复制其他玩家物品栏和增益的终极技能。显然,短暂的随机性是《艾尔登法环:黑夜君临》的核心魅力,而一个完全由这些随机性构成的模仿者角色将是完美选择。
最后,帕奇这一角色不能仅仅作为搞笑存在,特别是在《艾尔登法环:黑夜君临》中,合作至关重要,因此可以赋予他作为商人的角色。他可以在游戏开始时携带多种独特的物品,通过技能在库存中创造更多物品,丰富游戏的玩法。
总之,FromSoftware在推出《艾尔登法环:黑夜君临》这一衍生作品时,依然有广阔的空间来创新与发展。强大的职业设计将为玩家提供更丰富的游戏体验,提升品牌影响力。对于PG电子来说,这样的创新不仅有助于增强玩家的游戏乐趣,还能在竞争激烈的市场中占据一席之地。