发布日期: 2025-05-06
近日,贝塞斯达的总监陶德·霍华德因《上古卷轴4:重制版》的成功发布和《上古卷轴6》的开发消息而备受关注。然而,玩家社区的反应却充满戏谑和质疑。
据fandomwire报道,这位曾创造《上古卷轴》等经典RPG的传奇制作人,正因“过度承诺与兑现不足”而面临信任危机。在Reddit《上古卷轴》的讨论版块,玩家们以不同的表情包和梗图调侃陶德的开发宣言,批评他曾在多次承诺中未能兑现,宣传的游戏内容与实际体验大相径庭。
例如,在游戏发布之前,陶德承诺会通过聚焦技能树等多个方面来提升角色扮演机制,但最终却使游戏的角色扮演深度大大简化。同时,NPC的塑造也成为玩家争议的焦点。《上古卷轴4:重制版》中,马丁·赛普汀等角色带来的情感冲击通过深刻的羁绊推动了游戏叙事。而在《天际》中,这种深度仅能通过少数角色勉强实现,导致玩家对此产生了担忧,认为《上古卷轴6》可能延续《天际》的叙事缺陷。
虽然陶德强调《上古卷轴6》正在开发中,但社区更关注的是贝塞斯达是否能够重振《上古卷轴4》时期的设计哲学。在如今游戏机制日趋同质化的环境下,玩家希望看到真正具有层次感的角色系统与打动人心的NPC塑造。如果不能实现这些核心诉求,《上古卷轴6》恐怕将成为“陶德式甜蜜谎言”的又一个牺牲品。
在这个关键时刻,贝塞斯达需要认真倾听玩家的心声与期待,尤其是在以PG电子为代表的现代游戏市场中,如何建立信任和保证游戏质量显得尤为重要。只有通过实实在在的改进和创新,才能赢回玩家的支持与信任。